Apparence visuelle

Lorsque nous regardons un objet / matériel / art, notre perception de celui-ci peut changer en fonction de nombreux facteurs. Les plus importants sont le point de vue et les conditions d’éclairages.

Pour certaines applications (p.ex. décoration), obtenir une perception visuelle correcte est tout aussi important que d’obtenir une fidélité de couleur parfaite et une résolution optimale, car si vous ne pouvez pas capter l’essence de la matière, vous ne pourrez pas le reproduire correctement ou de toute façon, transmettre le sentiment de cette matière dans vos images numérisées.

Pour certaines applications, obtenir l’apparence visuelle correcte, signifie être capable de capturer également la tridimensionnalité du matériau (p.ex. obtenir une « Apparence 3D » visuelle); dans d’autres cas, cela signifie être capable de différencier la surface brillante de la surface mate (p.ex. que les détails dorés brillent naturellement); dans d’autres cas, à l’inverse, un résultat très plat est attendu (p.ex. dans la reproduction du document, la manière de maximiser la lisibilité et de minimiser l’impact du matériau de base). Par conséquent, une numérisation parfaite ne peut être obtenue qu’en étant capable de contrôler et d’ajuster l’apparence visuelle en fonction du matériau et de l’application requise.

Pour cette raison, une partie importante de la technologie que nous concevons chez METIS, vise à fournir une personnalisation étendue de l’apparence visuelle. Ceci est principalement obtenu par le système d’éclairage breveté du scanner en combinaison avec le logiciel METIS Light Inspector qui permet l’évaluation en temps réel de différentes apparences visuelles grâce à un contrôle d’éclairage étendu.