METIS PBR Scanner

Seit 2013 sind in den METIS-Scannern diverse photogrammetrische Techniken implementiert, die es ermöglichen, weit mehr als nur Farbinformationen zu erfassen.

METIS-Scanner sind heute in der Lage, standardisierte PBR-MAPs zu erzeugen, die in den meisten gängigen 3D-Rendering-Programmen wie z.B. Blender, Lumion, KeyShot, 3DS MAX, Cinema 4D, Substance, Unreal, Browzwear, etc. verwendet werden können.

Die METIS-Software generiert automatisch Base Color-, Roughness-, Normal-, Displacement-, Alpha-, Opacity- und Metallic-MAPs für einen vollständig optimierten Metallic-Roughness-Workflow.

Es ist auch möglich, alle PBR-MAPs in das U3M-Dateiformat (Unified 3D Material) zu exportieren, was die Handhabung des Materials in allen Rendering-Programmen, die U3M unterstützen, erleichtert.

METIS PBR-Workflow video

PBR-Rendering gallerien

Renderings von Hölzern
Renderings von Steinen

Und es kommt noch mehr. Bleiben Sie dran!