METIS PBR Scanner

Seit 2013 sind in den METIS-Scannern diverse photogrammetrische Techniken implementiert, die es ermöglichen, weit mehr als nur Farbinformationen zu erfassen.

METIS-Scanner sind heute in der Lage, standardisierte PBR-MAPs zu erzeugen, die in den meisten gängigen 3D-Rendering-Programmen wie z.B. Blender, Lumion, KeyShot, 3DS MAX, Cinema 4D, Substance, Unreal, Browzwear, etc. verwendet werden können.

Die METIS-Software generiert automatisch Base Color-, Roughness-, Normal-, Displacement-, Alpha-, Opacity- und Metallic-MAPs für einen vollständig optimierten Metallic-Roughness-Workflow.

Es ist auch möglich, alle PBR-MAPs in das U3M-Dateiformat (Unified 3D Material) zu exportieren, was die Handhabung des Materials in allen Rendering-Programmen, die U3M unterstützen, erleichtert.

METIS PBR-Workflow video

PBR-Rendering gallerien

Renderings von Hölzern
Renderings von Steinen

Und es kommt noch mehr. Bleiben Sie dran!

Text Widget
Aliquam erat volutpat. Class aptent taciti sociosqu ad litora torquent per conubia nostra, per inceptos himenaeos. Integer sit amet lacinia turpis. Nunc euismod lacus sit amet purus euismod placerat? Integer gravida imperdiet tincidunt. Vivamus convallis dolor ultricies tellus consequat, in tempor tortor facilisis! Etiam et enim magna.